2019年你必须知道的关于VR的26个统计数据

2019-05-07 09:24

VR软件行业不仅仅只有游戏领域在增长,社交媒体平台、体育、电子商务、餐饮、旅游等渠道都开始接受VR技术了。


与AR软件一样,2019年虚拟现实依然处于发展阶段。消费者对于这项技术已经有了一定的认知,但是仍有提升的余地。这里列出了和VR相关的26项统计数据,展示了大众对于VR的认知以及VR技术带来的冲击。


VR普及度相关统计


尽管消费级VR产品上市已经很久了,VR消费市场的普及度依然上升较为缓慢。价格、缺少可用软件等各种因素阻碍了大众对于VR的兴趣。但是统计数据显示,一旦消费者尝试过VR相关产品,他们对VR的兴趣会大幅度提升,疑虑则会消失。


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● 预计到2020年,VR市场收入将达到1500亿美元。(财富杂志,2015)


● 预计到2025年,VR头显销量达到5亿台。(Piper Jaffrey,2015)


● 2016年,只有26%的公众了解VR设备,2017年这一数据上升到了51%,展现了VR的潜力。(Nielsen,2017)


● 41%的成年人表示,如果有机会,他们会尝试VR技术。(Yulio Technologies,2018)


● 在简短的体验后,大约50%的观众表示他们购买或使用VR技术的可能性有所增加。(Nielsen,2016)


● 有兴趣购买VR设备的人群中有44%的人年龄在18-35岁之间。(Yulio Technologies)


● 根据对VR和AR行业140名受访者的调查,41%的受访者认为阻止VR大规模普及的障碍是用户体验,例如笨重的设备或技术故障。(Perkins Cole LLP,2018)


● 44%的受访者认为VR大规模普及面临的主要法律问题是消费者隐私/数据安全。(Perkins Cole LLP,2018)


● 在体验过VR技术的消费者中,81%的人声称会向朋友分享他们的体验,79%的人表示他们会再次进行体验。(Singularity Hub,2015)


● 65%的消费者认为,价格是购买VR头显/设备的重要因素,57%的消费者认为质量是比价格更重要的因素。(Singularity Hub,2015)


● 60%的消费者更愿意购买价格在400美元以下的VR头显/设备。(Singularity Hub,2015)


● 80%的消费者对于VR设备并没有特定的品牌偏好。对于那些确实会考虑品牌的20%消费者来说,其中48%的消费者在关注三星Gear VR,48%的消费者对PSVR有更大的兴趣,44%的消费者倾向于购买Oculus Rift。(Singularity Hub,2015)


● 62%的家长认同VR能为孩子们提供教育体验。(Tech Trends,2018)


● 66%的消费者对VR购物体验感兴趣。(AR VR Journey,2018)


VR使用情况统计数据


随着VR认知度的提高,VR的用户也越来越多。下面的统计数据显示越来越多的消费者已经开始使用VR设备。


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● 已经有2240万美国人成为VR用户。(Yulio Technologies,2018)


● 77%的VR用户希望获得更多的社交参与。(福布斯,2018)


● 拥有VR设备的人群中,28%的人每天都会使用VR设备,9%的人至少每周使用一次,19%的人每月使用一次。(福布斯,2018)


● 预计到2020年,使用中的VR头显数量将达到8200万。(Yulio Technologies,2018)


● 2016年全年售出的VR头显数量约1100万。(Yulio Technologies,2018)


● 对于家中有未满18岁子女的家庭,VR使用率较低。这些家庭中只有21%拥有VR设备,13%的家庭计划在明年购买VR设备。(Tech Trends,2018)


VR媒体统计数据


游戏行业并不是唯一应用VR技术的行业。零售商、社交媒体平台和旅游业可以从虚拟现实中获益匪浅。VR社交媒体平台正在改变人们社交的方式,实现远程交互并进一步改变我们的沟通方式。这些统计数据证明了VR在各种媒体平台上的稳步增长。


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● 66%的消费者对VR电视剧、电影和视频感兴趣,60%的消费者对VR游戏感兴趣。(Singularity Hub,2015)


● 60%的消费者对于VR娱乐感兴趣,并且正在进行尝试。48%的消费者对于VR科幻作品感兴趣。(Singularity Hub,2015)


● 大约310万人订阅了YouTube 360频道,这是YouTube官方的VR频道。(YouTube,2019)


● Facebook目前拥有大约7000万张360度全景照片以及100万条360度全景视频。迄今为止这些视频和照片的浏览量已经超过5.8亿次。(Tech Trends,2017)


● 在创作了一条关于Great Bear Rainforest的VR体验后,Destination British Columbia访客数量上升了5%。(AR VR Journey,2018)


● 到2022年,零售业的VR软件和服务收入将达到18亿美元。(ABI Research,2018)


VR的未来


随着越来越多的消费者了解到这项技术以及VR设备的价格变得越来越便宜,越来越多的行业将会拥抱VR ,VR在未来几年内有着充足的发展空间,前景十分乐观。

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